JEKYLL Y HYDE

═══ MANUAL COMPLETO DE LA AVENTURA ═ ZX SPECTRUM ═ SINCLAIR BASIC ═══
18 Habitaciones · 5 Finales · Sistema de Dualidad · Pócimas · Estadísticas

ÍNDICE

1. INTRODUCCIÓN

Jekyll y Hyde es una aventura conversacional de texto para ZX Spectrum 48K/128K escrita en Sinclair BASIC, inspirada en la novela de R. L. Stevenson. Eres el Dr. Jekyll: encuentra los 5 ingredientes, prepara la CURA en el laboratorio y bébela… antes de que Hyde domine tu cuerpo o tu cordura se agote.

2. CÓMO CARGAR EL JUEGO / GUARDAR ESTE MANUAL EN PDF

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  1. Abre un emulador: Fuse, Spectaculator o JSpeccy (online).
  2. Elige ZX Spectrum 48K.
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3. LA HISTORIA

Londres, 1886. El Dr. Henry Jekyll creó una poción que libera su lado oscuro: Mr. Edward Hyde. Lo que empezó como ciencia es ahora pesadilla: Hyde aparece cada vez más a menudo. Debes reunir los 5 ingredientes escondidos por la mansión y Londres, volver al laboratorio y preparar la CURA definitiva. Pero cada transformación tiene un precio, cada acto cruel te acerca a un final oscuro… y a veces la verdadera cura no está en un frasco.

4. LOS DOS PERSONAJES

DR. JEKYLL (borde verde)

PUEDE HACERNO PUEDE HACER
Hablar con todos los NPCsRomper puertas, muros, objetos
Leer libros, diarios, notasIntimidar o asustar
Preparar pócimas y la curaVer en oscuridad total
Usar llaves (caja fuerte)Saltar muros o ventanas altas
Entrar a la iglesia y confesarRobar · coger polvo/sangre

🔴 MR. HYDE (borde rojo)

PUEDE HACERNO PUEDE HACER
Romper puertas y murosHablar con NPCs (huyen)
Ver en oscuridad totalLeer · preparar pócimas/cura
Intimidar · robar · saltarEntrar en la iglesia
Coger polvo de hueso y sangreUsar llaves (torpe) · durar sin límite

5. SISTEMA DE PÓCIMAS

Pócimas iniciales: 3 · Máximo almacenaje: 5 · Comando de transformación: TRANSFORMAR / BEBER POCION

TipoIngredientes (en laboratorio)DuraciónRinde
DébilSolo Raíz4 turnos+1 poción
BásicaFrasco vacío4 turnos+1 poción
NormalRaíz + Ácido8 turnos+2 pociones
FuerteRaíz + Ácido + Polvo12 turnos+3 pociones
⏱ TEMPORIZADOR DE HYDE:
· Turno 3 restante: "¡Sientes dolor! Hyde se debilita…"
· Turno 1 restante: "¡ÚLTIMO TURNO COMO HYDE!"
· Turno 0: TRANSFORMACIÓN FORZOSA → vuelves a Jekyll y pierdes CORDURA -1.
· El borde parpadea en amarillo cuando quedan 2 turnos o menos.
· Sin pócimas y con Hyde "empujando" dentro → también pierdes Cordura. ¡Vuelve al laboratorio a reponer!

6. LAS ESTADÍSTICAS

Comando ESTADO para verlas. Todas empiezan así: Cordura 10 · Humanidad 8 · Reputación 10 · Pistas 0.

StatBaja con…Sube con…Consecuencia
🧠 CORDURATransform. forzosas, forense, espejo (Jekyll), Hyde empuja sin pociónSi llega a 0 → FINAL 4
❤️ HUMANIDADRomper cosas, robar, intimidar, polvo/sangre, asustar niño, iglesia como HydeNiño (Jekyll) +1, confesar +2, destruir polvo +2≤3 con 20+ turnos Hyde → FINAL 3
⭐ REPUTACIÓNRobar -3, asustar NPCs -2, policía -1, intimidar -1Necesitas ≥8 para FINAL 5
🔍 PISTASRomper estantería -1Nota +1, diario +2, fantasma +2, forense +2, bibliotecario +1, sacerdote +1, espejo +2, caja con llave +2Revelan ingredientes y finales

7. MAPA Y CONEXIONES

              [15 MORGUE]
                   |
[13 FARMACIA]-[12 CALLE LONDRES]-[14 IGLESIA]
                   |
              [11 ENTRADA]
                   |
              [5 COMEDOR]---[2 PASILLO]---[3 BIBLIOTECA]
                   |              |               |
              [6 COCINA]    [1 LABORATORIO]  [18 PASADIZO]
                   |              |               |
              [7 SÓTANO]    [4 ESTUDIO]      [9 DESPACHO]
                   |         |                    |
              [8 CÁMARA]  [16 JARDÍN]       [10 SECRETARIA]
                            |
                       [17 TEJADO]
HabNorteSurEsteOeste
1 Laboratorio24
2 Pasillo1 *35
3 Biblioteca18 **2
4 Estudio9161
5 Comedor6211
6 Cocina57
7 Sótano68 ***
8 Cámara7
9 Despacho41018 **
10 Secretaria9
11 Entrada125
12 Calle15111314
13 Farmacia12
14 Iglesia12
15 Morgue12
16 Jardín4
17 Tejado12
18 Pasadizo39

* Puerta reforzada: ROMPER PUERTA como Hyde.
** Pasadizo oculto: hablar con bibliotecario (Jekyll) o ROMPER ESTANTERIA.
*** Muro: ROMPER MURO como Hyde.

8. LISTA DE COMANDOS

CategoríaComandos
MovimientoNORTE/N · SUR/S · ESTE/E · OESTE/O
InfoMIRAR · ESTADO · DIARIO · MAPA · AYUDA · ESPERAR
FormaTRANSFORMAR · BEBER POCION · BEBER
RecogerCOGER FRASCO / LIBRO / LINTERNA / LLAVE / NOTA / RAIZ / HONGO / POLVO / SANGRE / CURA
Romper (Hyde)ROMPER PUERTA / MURO / ESTANTERIA / ESPEJO / CAJA
OtrasABRIR CAJA · SALTAR · LEER LIBRO · LEER NOTA · CONFESAR · ROBAR · INTIMIDAR · DESTRUIR POLVO · DESTRUIR DIARIO
NPCsHABLAR VENDEDOR / FORENSE / NINO / BIBLIOTECARIO / FANTASMA / SACERDOTE
CraftingPREPARAR POCION · PREPARAR CURA · BEBER CURA

9. LOS 5 INGREDIENTES Y RUTA ÓPTIMA

#IngredienteLugarCómo
1🌿 Raíz Amarga16 JardínCOGER RAIZ (ambas formas)
2🧪 Ácido13 FarmaciaHABLAR VENDEDOR (Jekyll) o ROBAR (Hyde)
3💀 Polvo de Hueso15 MorgueCOGER POLVO (solo Hyde)
4🍄 Hongo Luminoso8 CámaraCOGER HONGO (solo Hyde, tras ROMPER MURO)
5🩸 Sangre Rara12 CalleCOGER SANGRE (solo Hyde, turno 15+)
RUTA ÓPTIMA (Final 1):
 1 Lab: COGER FRASCO → 4 Estudio: COGER LINTERNA
 16 Jardín: COGER RAIZ [1/5] → 9 Despacho: COGER LLAVE
 5 Comedor: ABRIR CAJA → LEER LIBRO (conoces los 5)
 TRANSFORMAR → 2 Pasillo: ROMPER PUERTA
 3 Biblio: HABLAR BIBLIOTECARIO (o ROMPER ESTANTERIA)
 6 Cocina → 7 Sótano: ROMPER MURO → 8: COGER HONGO [2/5]
 12 Calle: COGER SANGRE [3/5] (turno 15+) → 15 Morgue: COGER POLVO [4/5]
 13 Farmacia: HABLAR VENDEDOR o ROBAR [5/5]
 Volver al Lab como Jekyll → PREPARAR CURA → BEBER CURA

10. LOS 5 FINALES

🏆 FINAL 1 — LA CURA COMPLETA (mejor)
BEBER CURA con CORDURA ≥7 y HUMANIDAD ≥7. Hyde desaparece para siempre. "Has salvado tu cuerpo y tu alma."
🥈 FINAL 2 — EQUILIBRIO IMPOSIBLE (agridulce)
A) BEBER CURA con Cordura o Humanidad bajas. B) DESTRUIR DIARIO como Hyde habiendo leído el diario y con Cordura entre 4 y 6. "Ni héroe ni villano. Solo humano."
💀 FINAL 3 — HYDE DOMINA (oscuro)
Automático: HUMANIDAD ≤3 + 20 turnos acumulados como Hyde + estar como Hyde. "El doctor Jekyll ha muerto. Solo queda la bestia."
🌀 FINAL 4 — LOCURA (trágico)
Automático: CORDURA = 0 (transformaciones forzosas repetidas). "Te encuentran vagando por Londres, sin recordar quién eres."
👻 FINAL 5 — EL SACRIFICIO (secreto)
Automático: haber CONFESADO (iglesia, Jekyll) + DESTRUIR POLVO (Jekyll) + REPUTACIÓN ≥8 + POCIONES = 0 + ser Jekyll. "Algunas batallas se ganan rindiéndose."

11. GUÍA DE PUZZLES

PuzzleSolución Jekyll 🟢Solución Hyde 🔴
Puerta del pasilloImposibleROMPER PUERTA (HUM-1)
Sótano oscuroCoger LINTERNA en Estudio antesVe en oscuridad directamente
Muro del sótanoImposibleROMPER MURO (HUM-1)
Pasadizo secretoHABLAR BIBLIOTECARIOROMPER ESTANTERIA (HUM-1, PIS-1)
Caja fuerteLLAVE (Despacho) + ABRIR CAJA (PIS+2)ROMPER CAJA (HUM-2, PIS+1)
Espejo del estudioROMPER ESPEJO = CORDURA-1ROMPER ESPEJO = PIS+2
TejadoImposibleSALTAR desde Jardín
Sangre raraImposibleCOGER SANGRE (turno 15+)

12. EVENTOS ALEATORIOS

Ocurren cada 5-8 turnos aproximadamente.

EventoComo JekyllComo Hyde
Pasos detrásSi REP baja: policía REP-1; si no, vientoTodos huyen de Hyde
Hyde empujaSin poción: CORDURA-1
Nota en el sueloPISTAS+1PISTAS+1
Niño en la calleHUM+1HUM-2
Lluvia intensaPróxima poción dura menosHyde disfruta la tormenta

13. CONSEJOS Y ESTRATEGIA

14. REFERENCIA RÁPIDA POR HABITACIÓN

[1 LABORATORIO]  🟢 PREPARAR POCION / PREPARAR CURA / COGER FRASCO
[2 PASILLO]      🟢 HABLAR FANTASMA · 🔴 ROMPER PUERTA
[3 BIBLIOTECA]   🟢 HABLAR BIBLIOTECARIO / COGER LIBRO · 🔴 ROMPER ESTANTERIA
[4 ESTUDIO]      🟢🔴 COGER LINTERNA ·  ROMPER ESPEJO(COR-1) · 🔴 ROMPER ESPEJO(PIS+2)
[5 COMEDOR]      🟢 ABRIR CAJA(con llave) · 🔴 ROMPER CAJA
[6 COCINA]       Paso al sótano
[7 SÓTANO]       🟢 requiere linterna · 🔴 ROMPER MURO
[8 CÁMARA]       🔴 COGER HONGO
[9 DESPACHO]     🟢🔴 COGER LLAVE · 🔴 SALTAR→Jardín
[10 SECRETARIA]  🟢 COGER NOTA
[11 ENTRADA]     Paso a la calle
[12 CALLE]       🟢 HABLAR NINO(HUM+1) · 🔴 COGER SANGRE / HABLAR NINO(HUM-2)
[13 FARMACIA]    🟢 HABLAR VENDEDOR→Ácido · 🔴 ROBAR→Ácido(REP-3)
[14 IGLESIA]     🟢 CONFESAR / HABLAR SACERDOTE · 🔴 rechazado(HUM-1)
[15 MORGUE]      🟢 HABLAR FORENSE(PIS+2,COR-1) · 🔴 COGER POLVO(HUM-1)
[16 JARDÍN]      🟢🔴 COGER RAIZ · 🔴 SALTAR→Tejado
[17 TEJADO]      Paso a la calle
[18 PASADIZO]    Atajo Biblioteca↔Despacho